miércoles, 11 de junio de 2008

Angel Caído

Sentimos que tener que dar una noticia pésima, que muchos de vosotros ya conoceréis hace tiempo, pero que algunos otros nos acabamos de enterar y nos hemos quedado hechos polvo. Se trata de la muerte de un gran ídolo para cualquiera de los llamados frikis, un hombre que lo dio todo por nosotros y conservó en todo momento su espíritu original…


El pasado 4 de marzo abandonó este mundo Gary Gygax, una gran persona, pero sobretodo uno de los nuestros, considerado el padre de los juegos de rol pero en realidad todo un chaval al que el encantaba quedar por las tardes con sus amigos para echar unas partidas y unas pizzas.

Ya desde muy pequeño le encantaba la ciencia ficción y los juegos de estrategia, pronto dejó el ajedrez para evolucionar a juegos de miniaturas, pero tampoco tenía bastante y empezó a introducir elementos nuevos que hacían las partidas más interesantes como los tableros de cuadriculado hexagonal o los dados de más de seis caras.

Gary y sus amigos empezaron a quedar por las tardes en el garaje de su casa, a veces llegaban a ser hasta 20 personas y de allí salió la primera Gen Con, que más tarde se convertiría en la mayor convención de rol; en esas quedadas no sólo jugaban, también exploraban mejoras o nuevas maneras de llevar los juegos más allá "Me encantaba el período medieval, las Edad Oscura en particular. Comenzamos a jugar en ese período porque había encontrado miniaturas adecuadas. Comencé a diseñar las reglas donde cada figura tenía sus propias reglas en función de lo que llevaba. Si una figura llevaba escudo pero no armadura, sólo tenía escudo. También había reglas en función de la armadura y también diseñé reglas para las distintas armas." De todo esa acumulación de saber apareció Dungeons & Dragons, el primer juego de rol registrado de la historia, y como no, también la serie de dibujos animados, en la que Gygax colaboró activamente.

Gary murió a los 69 años de una larga enfermedad de corazón, pero hasta sus últimos días estuvo quedando cada semana para hacer su partida de rol con sus amigos, lo que nos demuestra el gran y buen espíritu de este hombre. no diré que le echaremos de menos, ya que nunca lo llegamos a conocer y actualmente no se le tenía en cuenta para nada, después del sistema d20 y de la multitudinaria aparición de nuevos juegos con nuevos sistemas, trasfondos, etc. pero si que lo seguiremos alabando para siempre porque sabemos que sin él nunca habríamos llegado a tener algunas de las cosas que más nos hacen disfrutar hoy en día. Hacemos saber que se están recogiendo firmas para proclamar el 4 de marzo como día mundial del rol, desde entropía apoyamos esta iniciativa y os invitamos a firmar en honor a esta mente increíble en firmasonline.com


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lunes, 28 de enero de 2008

Juegos gratis para todos

Para iniciar nuestra nueva sección de juegos, me gustaría empezar con un concepto que pocos de vosotros conoceréis, se trata del Open Gaming License o OGL. No estamos hablando de un juego en si mismo, sino de la posibilidad de tener infinidad de juegos, ambientaciones, aventuras… seria una versión del Open Source utilizado para multitud de programas informáticos que luchan contra el monopolio de Bill Gates, pero aplicado al rol.

Para hacer un poco de historia, esta iniciativa fue establecida por Wizards of the coast, casa que supongo que si conoceréis la mayoría de vosotros por haber lanzado al mercado productos tan conocidos como Magic o Dungeons & Dragons; cuando el negocio del rol se vio amenazado por una gran caída en los beneficios de las empresas que lo conformaban, esta compañía lanzó el sistema D20 creyendo que sería revolucionario, al no tener una buena acogida entre frikis y demás que, con lo nostálgicos que somos, nunca habíamos querido que nos cambiaran nuestras tradiciones y costumbres, se decidió de usar este sistema no solo para D&D como se tenía pensado, sino hacer un sistema adaptable a cualquier tipo de juego o ambientación i se eliminó la licencia del sistema creando un tipo de contrato por el que cualquier empresa o individual podía usarlo para sus propios juegos o incluso realizar modificaciones.
Actualmente se ha utilizado muy poco el sistema, creo que debido a la bajada de popularidad de los juegos de rol, sin embargo existen algunas asociaciones de regulación de estas licencias i de distribución de sistemas, fichas, tablas, escenarios, etc… Aunque no creo que esta iniciativa llegue a triunfar y hay gente que la podría ver como el contrario de lo que es (una iniciativa para favorecer a los jugadores y al mundo del rol en general), contemplando en ella un intento de establecer un sistema único y dictatorial; desde entropía nos gustaría dar nuestro apoyo a las organizaciones que la respaldan y sobretodo a todos aquellos (profesionales o amateurs) que la usan para ofrecer juegos gratis en la red; y precisamente este motivo es el que ha impulsado el articulo que ahora estáis leyendo, tan sólo quisiera ofreceros algunos juegos que podréis encontrar de forma gratuita para descargar y pasar las tardes con vuestros colegas.
- Para empezar, podéis consultar la Fundación de Open Gaming dónde encontraréis, además de las licencias abiertas, todo el sistema d20: sistema, características, objetos, alineamientos, razas, hechizos… en fin, todo lo que necesitáis para coger cualquier ambientación y empezar a crear partidas; es muy completo, pero se trata de información sin tratar y sin ningún tipo de ayuda gráfica para amenizar su lectura, además es en inglés para los que no sepáis idiomas. Una página más para profesionales de la distribución de juegos o para aquellos que siempre han querido tener su propio juego completo, pero no tanto para pasar un rato jugando.
- Otra iniciativa menos criticada que el temido d20 es Fudge, juego de menos envergadura pero con algunas adaptaciones realizadas, como la de Star Wars que podréis encontrar en muchas páginas de rol, se ve que está bastante bien, tanto para jugar como de maquetación. Para los que no sepan inglés y quieran aprovechar este sistema, hay un tal demoniosonriente que lo está traduciendo al español, aplaudimos esta iniciativa.
- Una iniciativa muy diferente que no tiene nada que ver con el OGL es la de una gente que está intentando ofrecernos un juego de estrategia futurista, se trata del blog Alkimia y su juego Nihilism, un juego de batallas ambientado en un mundo dónde los humanos ya no existen y los robots han tomado el control de las tierras; han tratado de hacerlo tan libre, que hasta te dan los patrones y explicaciones para que puedas crear tus propias miniaturas. Aun no es un juego terminado, pero me consta que no se deja de actualizar, tanto el juego como noticias y curiosidades frikis.
- Otra gente que aboga por los juegos gratis, en este caso de cartas, son los de Reinos Legendarios, que mediante un foro nos ofrecen la oportunidad no solo de descargar cartas, reglamento, aventuras; si no de hacer nuestra contribución y de contactar con otra gente que ha probado el juego o aficionado a este tipo de juegos y han creado toda una comunidad de intercambio de opiniones y partidas online.

Ahora ya sabéis que no es difícil encontrar juegos gratis, pero también que hay mucha gente que se esfuerza mucho para que podáis aprovecharlos; como primicia os contaré que Entropía hace un tiempo que tiene en proyecto un juego gratis, pero es una tarea difícil de completar, os mantendremos informados.

Lord of Woods


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viernes, 30 de noviembre de 2007

INICIO FANZINENTROPIA 2.0

Bienvenidos todos de nuevo queridos entrópicos,

Supongo que muchos de vosotros ya sabréis que, debido a algún problemilla que ahora no me apetece comentar, nuestro preciado fanzine fue decayendo hasta que acabó muerto con el especial “Día del friki”.

Pues bien, dado que las ganas de este soñador (y de algún otro) no han menguado y últimamente me he dado cuenta de que lo que de verdad me apetecía era realizar proyectos cómo éste (y algún otro para Entropía que intentaremos desvelar en breve); he pensado en resucitar esta obra, no de la misma forma que la que conocíais hasta ahora, sino en forma de blog; pensando que todos vosotros ya estaréis familiarizados con la Web 2.0 y considerando éste un formato más oportuno, ya sea por no tener que actualizar todo de golpe a principios de mes, como por poder reclamar más vuestra colaboración.

Así que hoy mismo inauguro la segunda versión del Fanzine Entropía (a la cual podemos dar un nombre entre todos) i espero que ésta sea un poco más próspera que su antecesora.

Un saludo con renovadas esperanzas y un gran agradecimiento a los que habéis optado por darnos una segunda oportunidad,

La redacción de Fanzinentropia


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